Thornveil Devlog #8: Telefon, Reklamlar ve İlk Kapalı Test
Yedinci yazı dört bölümün bitişiyle kapanmıştı. Bu yazıda tek bir harita kurulmadı. Bunun yerine oyun bir telefona kuruldu, orada…
Oyunlar
Geliştiriliyor
Diken Peçesi'nin kapladığı Aldmere'de geçen hikâye odaklı bir aksiyon-platform oyunu.
Yandan görünüşlü, hikâye odaklı bir aksiyon-platform oyunu; hafif RPG tarzı bir ekipman ilerlemesi de var. Yatay ekranlı mobil için Godot 4.7 ile geliştiriliyor, ilk hedef platform Android.
Oyunlar
Aldmere Krallığı'nı, saray büyücüsü Morvena'nın ritüeli ters gidince çöken mor bir sis kaplıyor: Diken Peçesi. Kraliyet Muhafızları'ndan sağ kalan tek kişi olan genç şövalye Arin, yola tahta teçhizatla çıkıyor.
Oyun altı bölümden oluşacak: Diken Ormanı, Zehirli Cangıl, Kavurucu Çöl, Donmuş Geçit, Sessiz Mezarlık ve Masmorra Zindanı. Her bölümde sekiz harita var, her harita yaklaşık 8–10 dakika sürecek şekilde tasarlanıyor ve bölümün boss'u yalnızca sekizinci haritanın sonunda çıkıyor.
Kahraman katman katman giydirilen modüler bir karakter: miğfer, göğüslük, pantolon, eldiven, kalkan ve kılıç ayrı ayrı çiziliyor, bu yüzden bulunan her ekipman karakterin üzerinde de görünüyor.
Geliştirme Günlüğü
Yedinci yazı dört bölümün bitişiyle kapanmıştı. Bu yazıda tek bir harita kurulmadı. Bunun yerine oyun bir telefona kuruldu, orada…
Altıncı yazı çölün bitişiyle kapanmıştı. Bu yazıyla dördüncü bölüm de oynanıyor: sekiz harita, bir ara boss, bir bölüm boss'u ve…
Beşinci yazı Zehirli Cangıl'ın bitişiyle kapanmıştı ve çölün planı sahibin kararlarını bekliyordu. Karar "hepsini sen ver" oldu. Bu…
Dördüncü devlog Diken Ormanı'nın bitişiyle kapanmıştı. Sırada üç iş vardı: ikinci bölüm Zehirli Cangıl, eksik görseller ve ses. Bu…