Pinebound

Test haritası: zigzag orman yolu

Blok kulelerin üstündeki düz pistten, dağ sırtında kıvrılan bir orman yoluna.

Önce: blok kuleler

Oyunun temellerini denemek için önce bir test haritası kurdum. İlk sürüm, yüksek blok kulelerin üstüne düz sıralar halinde dizilmiş bir pistti. Oynanıyordu ama bir dağ gibi durmuyordu. Ben de yolu, dağ sırtında kıvrılan bir zigzag olarak baştan kurdum.

Önce: blok kuleler
Önce: blok kuleler

İlk sürüm. Yol üst üste beş düz sıradan oluşuyordu ve her şey kare bloklardan yapılmıştı.

Sonra: dağ sırtında zigzag
Sonra: dağ sırtında zigzag

Yeni yol 751 m uzunluğunda ve yaklaşık 112 m tırmanıyor. Kollar çapraz ilerliyor, en dik yer %21. Engeller, dar geçitler ve kampların sırası aynı kaldı; sadece yolun şekli ve çevre değişti.

Orman kampı
Orman kampı

Başlangıç kampında çadırlar, kamp ateşi ve kütük yığınları var. Ormandaki yaklaşık 3.000 ağaç, bitki ve kaya tek tek değil toplu olarak çiziliyor, böylece oyun akıcı kalıyor.

Köy terası
Köy terası

Viraj içlerindeki geniş teraslara köy evleri, bir yel değirmeni ve bir mezarlık yerleştirdim. Sakin bölümler uzun ve boş hissettirmesin diye yol boyunca küçük hikâye alanları var.

Değirmen çarkı engeli
Değirmen çarkı engeli

Dev bir çark yolun üstünde dönüyor; kanatların arasından doğru anda geçmek gerekiyor. Bu bölümdeki diğer engeller: yoldan geçen at arabası, eğilen kütük köprü, çöken köprü, açılıp kapanan mezarlık kapıları ve yuvarlanan kütükler. Engellerin olduğu yerlerde yol kenarında bilerek çit yok, yani tek bir çarpma seni aşağı yollayabilir.

Günlüklere dön

Neler oluyor, bak.

Tüm güncellemeler