Test haritasından öğrendiklerimle asıl haritaya geçtim: denizin ortasında tek bir dağ. Yol dağın etrafında dönerek sahilden zirveye çıkıyor.

Plan: 5,1 km yol, 700 m tırmanış ve iyi bir oyuncu için yaklaşık 25 dakikalık temiz bir koşu. Yol altı biyomdan geçiyor: Sahil / Liman, Nehir Vadisi / Şelaleler, Orman / Köy, Maden / Demiryolu, Kale Surları ve Karlı Zirve. Her biyomun başında bir kamp var.

Yol düzenli tırmanırken araya ani dik rampalar giriyor. Turuncular kontrol edilebilen rampalar, kırmızılar ise 45°'nin üstündeki "düz girmezsen uçarsın" rampaları. Zirveye yaklaştıkça 70°'ye kadar çıkıyorlar.

Süslemeden önce bütün dağı ızgaralı gri yüzeylerle kurdum. Böylece yolun sürülüp sürülemediğini, rampaları ve kamp yerlerini dekorla uğraşmadan test edebildim. Bir test botu yolu baştan zirveye düşmeden sürebiliyor.

Biyomları sırayla bitiriyorum. İlk biyom Sahil / Liman tamam; adanın önündeki renkli şerit o. Dağın geri kalanı hâlâ gri ızgara ve sırasını bekliyor.